Описание товара
The Stone of Madness - это тактическая стелс-игра в реальном времени, действие которой разворачивается в испанском монастыре 18 века. Расположенный в Пиренеях, этот потрепанный временем иезуитский монастырь является домом для сумасшедшего дома и инквизиционной тюрьмы. Пятеро заключенных, страдающих от жестоких наказаний, безумия и отчаяния, объединяют свои навыки и ресурсы, чтобы противостоять своим фобиям, предотвратить безумие, раскрыть тайны монастыря и найти способ сбежать.
Побег из монастыря
Побег из такого хорошо охраняемого монастыря задача не из легких, но Агнес, Леонора, Эдуардо, Амелия и Альфредо полны решимости довести ее до конца. Поочередно управляйте всеми пятью персонажами и используйте их уникальные улучшаемые навыки для произнесения заклинаний, уничтожения целей, отвлечения внимания врагов, оглушения злых духов, исследования труднодоступных мест и многого другого. Исследуйте окрестности и комбинируйте способности персонажей, чтобы найти подсказки и инструменты, разбросанные по всему монастырю. Однако будьте осторожны, если вас застукают там, где вам находиться не следует, охранники не будут к вам добры.
Управляйте безумием
Чтобы эффективно ориентироваться в монастыре, вы должны заботиться о психическом здоровье персонажей.
Каждый игровой персонаж обладает полностью осознанным набором травм и фобий. Проявление этих черт характера подрывает рассудок персонажа, что в конечном итоге приводит к травмирующему событию с негативными последствиями, такими как паранойя, слабоумие или приступы насилия; это в корне меняет игру страдающего персонажа.Откройте для себя секреты, заключенные в "Камне безумия". Выберите один из двух различных планов побега, каждый из которых имеет свою историю, цели, специальных персонажей и другие сюрпризы. Время в "Камне безумия" течет непрерывно. Действия имеют последствия, и игроки должны учитывать время суток при принятии решений.
Скрытность, разведка и сбор материалов - все это идеальные задачи для выполнения в течение дня, когда охранники легко отвлекаются. Но по мере того, как утро сменяется вечером, паранормальные обитатели монастыря начинают проявлять себя, создавая угрозу здравомыслию персонажей.
Самое разумное время для планирования побега - ночь. Любой игрок, который отправится исследовать монастырь после комендантского часа, столкнется с дополнительным испытанием. Меры безопасности ужесточены, и охранники не будут благосклонно относиться к бродячим заключенным. Но иногда риск стоит награды.
Познакомьтесь с потрясающей ручной росписью в художественном стиле
Визуальные эффекты в The Stone of Madness были любовно раскрашены вручную и анимированы кадр за кадром, черпая вдохновение у художника 18-го века Франсиско Де Гойи.
В игре изометрическая перспектива служит идеальной демонстрацией привлекательных визуальных эффектов, позволяя игрокам наблюдать за каждой мельчайшей деталью и чувствовать себя так, словно они путешествуют по ожившей картине Гойи.