Описание товара
The Relic: First Guardian рассказывает эпическую историю с помощью потрясающих визуальных эффектов, распространяющихся на обширный ландшафт фэнтезийной RPG". - Screenrant
"У игры уникальный художественный стиль и захватывающие бои" - Dualshockers
“Стильный борьбы, трагической боссов, и мир, навеянный азиатскими фольклор объединяются, чтобы сделать эту реликвию: первый страж один из самых интересных предстоящих действий РПГ” - ПК геймер
в
<БР>
После уничтожения великой реликвии некогда процветающий Арсильтус превратился в апокалиптический пейзаж и лежит в руинах. Но в тишине мы начали слышать дыхание, которое еще не затихло, слабый шепот, доносимый ветром: обещания, ожидание, страх и любовь. Эти забытые голоса - реликвии, фрагменты, пропитанные эмоциями и желаниями тех, кто жил раньше.
От вас зависит найти и использовать эти могущественные реликвии, почтить их память и вернуть мир к процветанию. Вы - последняя надежда Арсилтуса.
Развитие персонажа
Игроки совершенствуются, собирая воспоминания в виде реликвий (рун). Каждая реликвия обладает одним из более чем 70 уникальных пассивных эффектов, которые могут изменять поведение навыков, темп боя и улучшать определенные стили оружия. Стратегически обустраивая эти реликвии, игроки определяют, каким Хранителем они хотят стать.
<БР>
Боевая система столь же уникальна, как и ваш персонаж.
Уникальная боевая система обеспечивает свободу в атаках и интенсивность в выживании. Выносливость никогда не истощается при атаке и используется для защиты и уклонения. Навыки восстанавливаются после перезарядки, не беспокоясь о расходе ресурсов. Это направление позволяет каждому игроку адаптироваться к своему собственному стилю игры и ритму, органично сочетая боевые действия.
<БР>
Экипировка и рост
The Relic переосмысливает традиционную структуру добычи в RPG, гарантируя, что каждое оружие и доспехи существуют в игровом мире только один раз. Каждый предмет является уникальным артефактом, таким как последний клинок легендарного рыцаря, который защищал сотни людей, или щит, символизирующий древнюю семейную клятву. Приобретая снаряжение, игроки наследуют уникальную историю, которую оно пережило.
Оружие было разработано на различные эмоциональные темы, чтобы дополнить эту плавную боевую систему. С пятью типами оружия на выбор и двенадцатью эксклюзивными деревьями умений игроки смогут комбинировать способности, чтобы сформировать свой собственный, совершенно уникальный класс.
До 80 крутых боссов
Оружие и боевые способности будут испытаны против 80 боссов. У каждого босса будет своя трагическая история. Обычные люди превращаются в монстров из-за голода или проклятия, готовые убивать своих сородичей, часто забыв свое имя и предыдущее существование. Успешное столкновение лицом к лицу с каждым из них позволит узнать их уникальную историю и, наконец, упокоит многие беспокойные души.